让建筑文化传播方式破圈 实景建筑游戏《空间漫游》上线
当建筑不再是静默的钢筋水泥,而成为可探索、可解谜的“空间剧本”,一场关于建筑文化传播方式的变革正在发生。由求学就职于海外愈10年的傅嘉文领衔的迷逻辑数字技术工作室、上海似东计算机科技有限公司打造的《空间漫游》实景建筑游戏,于2026年5月正式上线,首站同步推出线上版本与横琴天沐琴台等实景线下体验。

《空间漫游》建筑外型
这款游戏以“实景建筑+3D解密+叙事沉浸”为核心,玩家将以“建筑探索者”身份,在现实建筑与虚拟空间中穿梭,通过空间解谜、结构重组、线索收集,逐步解锁一座建筑从概念构思到落地施工的完整设计逻辑。
打破“围观式”建筑教育
传统建筑参观中,观众看到的往往是完成形态,难以感知背后的设计巧思与安全考量。《空间漫游》打破了这一局限——建筑不再是“被观看”的展品,而成为“被理解”的谜题。空间、结构、功能、美学这些专业术语,在玩家亲手解谜的过程中变得可触可感。
这种转变对当代年轻人尤为关键。在信息爆炸的时代,年轻一代更青睐“参与式文化”而非被动接受。《空间漫游》的解谜机制激发探索欲,叙事玩法带来情感共鸣,虚实融合降低认知门槛——让“看懂建筑”变得像玩一场密室逃脱一样自然。
建筑安全,寓教于乐的新解法
值得关注的是,游戏将建筑安全知识有机融入解谜过程。结构承重、消防疏散、抗震设计等专业内容,都成为推动剧情的关键环节。这种“寓安全有效于乐”的方式,为建筑安全教育进校园、进社区提供了全新范式,尤其对中小学生群体具有独特价值。

《空间漫游》游戏外景
回应城市更新与文旅融合热潮
当下,“城市更新”“数字文旅”“建筑可阅读”是社会持续关注的热点。《空间漫游》正是这些议题的积极回应。项目选取加拿大多伦多现代别墅、珠海横琴天沐琴台等真实落地建筑为蓝本,通过三维激光扫描、引擎渲染、虚实融合交互等前沿技术,为城市地标注入可交互的数字内容,推动建筑从“静态展示”走向“动态对话”。
业内人士表示,在“建筑审美崛起”的今天,公众对好空间、好设计的关注度越来越高。《空间漫游》恰好满足了这一认知需求,让建筑文化不再停留在专业圈层,真正走进年轻人的日常体验之中。这不仅是游戏,更是一次文化传播与科技融合的创新实践。(迷逻辑数字技术工作室、上海似东计算机科技有限公司供图)(推广)







